バーコード
さすが隠しキャラ。信長様強ぇー(*´Д`) 普通に使っててトリガーハッピーというかヘブン状態@かすが的な気分になってしまってヤバイw
他キャラだと緑(地面のあるところ)と青(海)のカラーリングの日本地図が赤と黒になっとるww;
BGMもなんか世界が終わりそうな曲だしw; なんか今更滅ぼして回らんでも日本は既に焦土な気がww(;・∀・) 凝ってるね。
拍手ありがとーv
>まぐたん
愛され幸村はかわいい。母の気持ちって分かるw なんか幸村がものすご駄目っ子に描かれてる感じだから余計にね。
ちなみに8話では出番あるらしいよー>瀬戸内 東西アニキで絡むらしいから、M十郎が筆頭に言葉責めされる日はまだ先…か?(;´∀`)
以下で信長様緑ルートネタバレ↓
他キャラだと緑(地面のあるところ)と青(海)のカラーリングの日本地図が赤と黒になっとるww;
BGMもなんか世界が終わりそうな曲だしw; なんか今更滅ぼして回らんでも日本は既に焦土な気がww(;・∀・) 凝ってるね。
拍手ありがとーv
>まぐたん
愛され幸村はかわいい。母の気持ちって分かるw なんか幸村がものすご駄目っ子に描かれてる感じだから余計にね。
ちなみに8話では出番あるらしいよー>瀬戸内 東西アニキで絡むらしいから、M十郎が筆頭に言葉責めされる日はまだ先…か?(;´∀`)
以下で信長様緑ルートネタバレ↓
信長様1周目
クロカン・防衛戦・毛利・孫市・姉小路・家康・佐竹・伊達で8ステージ。防衛戦がゲーム再起動しても消えなかったってことはこれ既定ステージなのか…。
ナリ様ステージで福原貞俊が仲間に。
初手から3ルートの分岐が可能。まあ一番「信長様ストーリー」らしいと思われる赤ルートは後にとっておいて、緑ルートを選択してみる。♪何が出るかな 何が出るかな☆ と思ったら、なんか延々自由合戦をやってるような気分になったよ…。わざわざルート3つ用意するならそれらしくストーリーつけて欲しいぞ。
まずクロカンは信長様については特に反応なし…。ちぇー。
防衛戦は普通に防衛戦。しかし飛び道具キャラだと楽だわー。橋の陣が史上最高に長持ちしましたw(自分比)
ナリ様には「さっさと地獄に帰らぬか」とか怒られました。…それだけかー。まああんまり絡むような因縁もないから仕方ないかー?
孫姐さんは会話でちょこっと反応。織田の雑賀殲滅戦がかつてあって、で、それがトラウマになってる?って感じ。
家康は余りに通常モード過ぎていっそ笑える。「よくきたな! ワシとお前の力比べだ!」ってなんの冗談ですか(;・∀・) ムービー入れろとは言わんからせめて特殊会話くらい入れてくれよ…。
ラスボスは筆頭。…いや信長様vs筆頭ってある意味ドリームマッチだしこのカード自体は全然ありなんだけど、…最後が馬レースステージなのはちょっと頂けない(;´Д`) なんつーか盛り上がらないんだよね。どうせ幕間の敵勢力で家康と筆頭が勝ち残るなら夏の陣・蒼とかをラストステージに回せばよかったんでないかと思ったり。でもボス戦時に筆頭が「久しぶりだなオッサン!」と喜んでくれたのはちっと嬉しかったりw …皆反応薄いんだもん~。
撃破後は…なんかまた根の国へ帰っていってしまったようですが、…やりっぱなし?w
使い心地は流石のラスボス性能w ショットガンの威力は孫姐さんもびっくりの強力さ。なんか殆ど通常攻撃してないわーw 疾走スル狂喜覚えたら、これと遠雷遥しか使ってないw ただ遠雷遥はコマンドが↑+△なのでジリジリ歩いていってしまうため、陣大将辺りを距離保ったまま狙い撃ち~しようとすると時々返り討ちに遭う(;><) △は上に打ち上げちゃうんであんまり使いどころがないような。対忍び戦で飛ばれたら撃ち落すとかかなー。マント系の技が消えてるのが残念。穿タレル深紅とか好きだったのにな。
L1+△の魔王モード切替は切替にも軽い吹き飛ばしついててなかなか便利。魔王モード遠雷遥の引き寄せも結構好き。BASARA技は本能寺で食らったときよりも大分弱いような気が…。NPC補正という奴でしょうか(;´∀`) …あんまり使う機会ないけどな(その前に固有技で終わってしまいますw)。
最後の書き文字は「天下布武」でしたw おさすが。
これでエンディング25%(全体48%)。赤・青・緑の3ルートかと思ったら4つあるのけ?
クロカン・防衛戦・毛利・孫市・姉小路・家康・佐竹・伊達で8ステージ。防衛戦がゲーム再起動しても消えなかったってことはこれ既定ステージなのか…。
ナリ様ステージで福原貞俊が仲間に。
初手から3ルートの分岐が可能。まあ一番「信長様ストーリー」らしいと思われる赤ルートは後にとっておいて、緑ルートを選択してみる。♪何が出るかな 何が出るかな☆ と思ったら、なんか延々自由合戦をやってるような気分になったよ…。わざわざルート3つ用意するならそれらしくストーリーつけて欲しいぞ。
まずクロカンは信長様については特に反応なし…。ちぇー。
防衛戦は普通に防衛戦。しかし飛び道具キャラだと楽だわー。橋の陣が史上最高に長持ちしましたw(自分比)
ナリ様には「さっさと地獄に帰らぬか」とか怒られました。…それだけかー。まああんまり絡むような因縁もないから仕方ないかー?
孫姐さんは会話でちょこっと反応。織田の雑賀殲滅戦がかつてあって、で、それがトラウマになってる?って感じ。
家康は余りに通常モード過ぎていっそ笑える。「よくきたな! ワシとお前の力比べだ!」ってなんの冗談ですか(;・∀・) ムービー入れろとは言わんからせめて特殊会話くらい入れてくれよ…。
ラスボスは筆頭。…いや信長様vs筆頭ってある意味ドリームマッチだしこのカード自体は全然ありなんだけど、…最後が馬レースステージなのはちょっと頂けない(;´Д`) なんつーか盛り上がらないんだよね。どうせ幕間の敵勢力で家康と筆頭が勝ち残るなら夏の陣・蒼とかをラストステージに回せばよかったんでないかと思ったり。でもボス戦時に筆頭が「久しぶりだなオッサン!」と喜んでくれたのはちっと嬉しかったりw …皆反応薄いんだもん~。
撃破後は…なんかまた根の国へ帰っていってしまったようですが、…やりっぱなし?w
使い心地は流石のラスボス性能w ショットガンの威力は孫姐さんもびっくりの強力さ。なんか殆ど通常攻撃してないわーw 疾走スル狂喜覚えたら、これと遠雷遥しか使ってないw ただ遠雷遥はコマンドが↑+△なのでジリジリ歩いていってしまうため、陣大将辺りを距離保ったまま狙い撃ち~しようとすると時々返り討ちに遭う(;><) △は上に打ち上げちゃうんであんまり使いどころがないような。対忍び戦で飛ばれたら撃ち落すとかかなー。マント系の技が消えてるのが残念。穿タレル深紅とか好きだったのにな。
L1+△の魔王モード切替は切替にも軽い吹き飛ばしついててなかなか便利。魔王モード遠雷遥の引き寄せも結構好き。BASARA技は本能寺で食らったときよりも大分弱いような気が…。NPC補正という奴でしょうか(;´∀`) …あんまり使う機会ないけどな(その前に固有技で終わってしまいますw)。
最後の書き文字は「天下布武」でしたw おさすが。
これでエンディング25%(全体48%)。赤・青・緑の3ルートかと思ったら4つあるのけ?
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信長様1周目
クロカン・防衛戦・毛利・孫市・姉小路・家康・佐竹・伊達で8ステージ。防衛戦がゲーム再起動しても消えなかったってことはこれ既定ステージなのか…。
ナリ様ステージで福原貞俊が仲間に。
初手から3ルートの分岐が可能。まあ一番「信長様ストーリー」らしいと思われる赤ルートは後にとっておいて、緑ルートを選択してみる。♪何が出るかな 何が出るかな☆ と思ったら、なんか延々自由合戦をやってるような気分になったよ…。わざわざルート3つ用意するならそれらしくストーリーつけて欲しいぞ。
まずクロカンは信長様については特に反応なし…。ちぇー。
防衛戦は普通に防衛戦。しかし飛び道具キャラだと楽だわー。橋の陣が史上最高に長持ちしましたw(自分比)
ナリ様には「さっさと地獄に帰らぬか」とか怒られました。…それだけかー。まああんまり絡むような因縁もないから仕方ないかー?
孫姐さんは会話でちょこっと反応。織田の雑賀殲滅戦がかつてあって、で、それがトラウマになってる?って感じ。
家康は余りに通常モード過ぎていっそ笑える。「よくきたな! ワシとお前の力比べだ!」ってなんの冗談ですか(;・∀・) ムービー入れろとは言わんからせめて特殊会話くらい入れてくれよ…。
ラスボスは筆頭。…いや信長様vs筆頭ってある意味ドリームマッチだしこのカード自体は全然ありなんだけど、…最後が馬レースステージなのはちょっと頂けない(;´Д`) なんつーか盛り上がらないんだよね。どうせ幕間の敵勢力で家康と筆頭が勝ち残るなら夏の陣・蒼とかをラストステージに回せばよかったんでないかと思ったり。でもボス戦時に筆頭が「久しぶりだなオッサン!」と喜んでくれたのはちっと嬉しかったりw …皆反応薄いんだもん~。
撃破後は…なんかまた根の国へ帰っていってしまったようですが、…やりっぱなし?w
使い心地は流石のラスボス性能w ショットガンの威力は孫姐さんもびっくりの強力さ。なんか殆ど通常攻撃してないわーw 疾走スル狂喜覚えたら、これと遠雷遥しか使ってないw ただ遠雷遥はコマンドが↑+△なのでジリジリ歩いていってしまうため、陣大将辺りを距離保ったまま狙い撃ち~しようとすると時々返り討ちに遭う(;><) △は上に打ち上げちゃうんであんまり使いどころがないような。対忍び戦で飛ばれたら撃ち落すとかかなー。マント系の技が消えてるのが残念。穿タレル深紅とか好きだったのにな。
L1+△の魔王モード切替は切替にも軽い吹き飛ばしついててなかなか便利。魔王モード遠雷遥の引き寄せも結構好き。BASARA技は本能寺で食らったときよりも大分弱いような気が…。NPC補正という奴でしょうか(;´∀`) …あんまり使う機会ないけどな(その前に固有技で終わってしまいますw)。
最後の書き文字は「天下布武」でしたw おさすが。
これでエンディング25%(全体48%)。赤・青・緑の3ルートかと思ったら4つあるのけ?
クロカン・防衛戦・毛利・孫市・姉小路・家康・佐竹・伊達で8ステージ。防衛戦がゲーム再起動しても消えなかったってことはこれ既定ステージなのか…。
ナリ様ステージで福原貞俊が仲間に。
初手から3ルートの分岐が可能。まあ一番「信長様ストーリー」らしいと思われる赤ルートは後にとっておいて、緑ルートを選択してみる。♪何が出るかな 何が出るかな☆ と思ったら、なんか延々自由合戦をやってるような気分になったよ…。わざわざルート3つ用意するならそれらしくストーリーつけて欲しいぞ。
まずクロカンは信長様については特に反応なし…。ちぇー。
防衛戦は普通に防衛戦。しかし飛び道具キャラだと楽だわー。橋の陣が史上最高に長持ちしましたw(自分比)
ナリ様には「さっさと地獄に帰らぬか」とか怒られました。…それだけかー。まああんまり絡むような因縁もないから仕方ないかー?
孫姐さんは会話でちょこっと反応。織田の雑賀殲滅戦がかつてあって、で、それがトラウマになってる?って感じ。
家康は余りに通常モード過ぎていっそ笑える。「よくきたな! ワシとお前の力比べだ!」ってなんの冗談ですか(;・∀・) ムービー入れろとは言わんからせめて特殊会話くらい入れてくれよ…。
ラスボスは筆頭。…いや信長様vs筆頭ってある意味ドリームマッチだしこのカード自体は全然ありなんだけど、…最後が馬レースステージなのはちょっと頂けない(;´Д`) なんつーか盛り上がらないんだよね。どうせ幕間の敵勢力で家康と筆頭が勝ち残るなら夏の陣・蒼とかをラストステージに回せばよかったんでないかと思ったり。でもボス戦時に筆頭が「久しぶりだなオッサン!」と喜んでくれたのはちっと嬉しかったりw …皆反応薄いんだもん~。
撃破後は…なんかまた根の国へ帰っていってしまったようですが、…やりっぱなし?w
使い心地は流石のラスボス性能w ショットガンの威力は孫姐さんもびっくりの強力さ。なんか殆ど通常攻撃してないわーw 疾走スル狂喜覚えたら、これと遠雷遥しか使ってないw ただ遠雷遥はコマンドが↑+△なのでジリジリ歩いていってしまうため、陣大将辺りを距離保ったまま狙い撃ち~しようとすると時々返り討ちに遭う(;><) △は上に打ち上げちゃうんであんまり使いどころがないような。対忍び戦で飛ばれたら撃ち落すとかかなー。マント系の技が消えてるのが残念。穿タレル深紅とか好きだったのにな。
L1+△の魔王モード切替は切替にも軽い吹き飛ばしついててなかなか便利。魔王モード遠雷遥の引き寄せも結構好き。BASARA技は本能寺で食らったときよりも大分弱いような気が…。NPC補正という奴でしょうか(;´∀`) …あんまり使う機会ないけどな(その前に固有技で終わってしまいますw)。
最後の書き文字は「天下布武」でしたw おさすが。
これでエンディング25%(全体48%)。赤・青・緑の3ルートかと思ったら4つあるのけ?
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