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去年の6月以来ですよ。しばらく他のゲームばっかりやってたらルールすっかり忘れてて参った(;´Д`) ( TДT)ゴメンヨー>GM
でもグレネードのルール使えたのはちょっと面白かったです。相変わらず運試し要素強いなー。ランチャーで撃つより投擲技能取って手で投げるほうがいいのかなー…。悩ましいところです。
そういやオーグメンテーションの翻訳版の発売が決まったらしいね! 展開再開でまずは万歳。2版時代ほどじゃなくてもサムライ系キャラの底上げは期待できるのかどうなのか。まあなんだかんだででたら買う。個人的にはドローンデータ拡張を期待してArsenalと電脳系でUnwiredの翻訳も早めに出していただきたいところ。
しかしこのメンバーで花粉センサー起動してないの私だけになっちまったいw; いや花粉症って大変そうだねえ(;・∀・)
でもグレネードのルール使えたのはちょっと面白かったです。相変わらず運試し要素強いなー。ランチャーで撃つより投擲技能取って手で投げるほうがいいのかなー…。悩ましいところです。
そういやオーグメンテーションの翻訳版の発売が決まったらしいね! 展開再開でまずは万歳。2版時代ほどじゃなくてもサムライ系キャラの底上げは期待できるのかどうなのか。まあなんだかんだででたら買う。個人的にはドローンデータ拡張を期待してArsenalと電脳系でUnwiredの翻訳も早めに出していただきたいところ。
しかしこのメンバーで花粉センサー起動してないの私だけになっちまったいw; いや花粉症って大変そうだねえ(;・∀・)
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反応が遅れて申し訳ない>なるたん
やっとこ演武クリアしたよ~(;´∀`)
ギンちゃんとはちょっと絡んでたけど、もっとがっつり!宗茂にいじられて欲しかったねw>清正
村雨城も二つ三つ進めてみました。信長様でクエストクリア、取りこぼした狸は三成で回収という2トップ体制ですw 松風目指して頑張るーノシ
やっとこ演武クリアしたよ~(;´∀`)
ギンちゃんとはちょっと絡んでたけど、もっとがっつり!宗茂にいじられて欲しかったねw>清正
村雨城も二つ三つ進めてみました。信長様でクエストクリア、取りこぼした狸は三成で回収という2トップ体制ですw 松風目指して頑張るーノシ
ラス3まずは鬼島津演武終了~。なんとなくギムリ…と呼んでしまいたくなる鬼島津。いや髯は短いんだけど。なんか…3はドワーフ度が増したっていうかそんな気がしてw; サイズはでかいですが(;´∀`)
関東三国志的に九州勢もまたちょっと毛色の違うシナリオなのかな? 大きな合戦のプレ/ポスト的な設定のが多かったような。流石にマップは使い回しでちょっと残念(伏見城とか大津城とか出たとき。まだ新マップあるの!?とちょっと喜んだのに…稲葉山と忍城じゃんか)。最後の関が原突破戦は最初からすっきりと関が原マップが見渡せてちょっと気持ちよかったですw でもあのシナリオ、模擬演武では出ないのね…。他のマップ兼用の別シナリオもそうだけど。固定のイベント台詞的な問題だろうか…。適当に台詞だけオフってくれればいいのにね。普通の模擬演武だと家康ラスボスなシナリオが少いしさー。
それにしても島津どんはナチュラルに宗茂を「ぼっちゃん」呼びなので、敵対しているときはともかく、味方同士になるとなんというか爺やと若様っぽいw; いいのか?w 特に最後の関が原突破戦は初期位置からちょっと進んだとこでうだうだしてる宗茂のためにあっちの敵を屠り、こっちの敵を屠り、って感じなので余計そんな印象が。
しかしあのエンディングで取って返した島津どんは無事に家康倒して天下取れたんでしょうかねー。
アクションパターンは甲斐姫と同じく通常技連打系。なのでついチャージ攻撃の存在を忘れるんだけど(←)、ハンマーでぶっ飛ばすだけじゃなくて投げとかあったりしてちょっと面白い。しかし基本は打ちっ放しホームランなので、止めを刺しに追いかけていかなきゃいけないのが結構骨だw; 皆伝も甲斐姫とパターン同じだなーあっちは水でこっちはマグマだけど。ぶわっと吹き上げるエフェクトが熱そうで、すっごい威力ありそうなのに大したことがないのが悲しいw
誾千代演武も終了~。キャラ説明で「男装の麗人」とかわざわざ書いてあるのはどうなんだw;
概ね流れは島津演武と一緒で最後2つは別マップ。4つ被るかと思ったら流石にそれはなかったかw 他キャラ演武で出てきたときは大体宗茂と一緒に出てきて、「変だが一応意志の疎通は可能な旦那」と「ひたすら空気読まない嫁」ポジだったけど、個人演武だと一応まだまともなような気がする。しかし誇りの大安売りはちょっとなー。
ヅカ的お姉さまキャラにしたいんならもうちょっと妹的キャラと絡ませるとかすればいーのにー。稲ちんでそれを狙ってるぽいのにイベント少ないだろ。夫婦の会話は妙に芝居がかってて笑えるw なんか特撮ぽいよねこの夫婦。
4つ目の久瀬川の戦いだったかな?の前説の元親がえらく誾千代の扱い手馴れてる感じで笑いましたw ていうか元親付き合いいいなー。ところでこの時の光秀はどうしてるんだろうとか余計なことが気になります。本能寺までは流れ一緒なものの、本能寺で信長に光秀持ってかれちゃったので宙ぶらりん、だったりしてるのかなあ。
エンディングは突然FFか何かのようだったなw 男装の麗人といいつつ特に「女」を捨ててる悲壮感みたいなのがあんまりないから、ラストでいきなりデレられてもカタルシスがないっつーか。ただのツンデレお嬢キャラとしてなら良いデレ具合だったかなあと思いますが。
ギンちゃんも連打系。続くな! なんかチャージキャラの使い方忘れそうだw; 素直な刀系なのでフツーに使いやすいかな。通常連打の最後の方は左右に大きめに振れるのがちょっとクセモノかなー。電気の塊を投げつけるチャージ攻撃(C5)が便利で好きなんだけどよくC4かC6に化ける…orzシュギョウガタリマセンカ
大トリは宗茂~。どうしてこうなったのかは我ながらよく判らないがまあ成り行きってことでw;
ナンパ師とは聞いていたけど、のっけから清正、次の小田原で甲斐姫、ひとつ飛ばして関が原で稲ちん&三成、三方が原で家康&忠勝にしゃらっと上手いこといっててなるほど納得w いや美味しい男だな宗茂~w なんかしっかり天下も取ってるみたいだし。でもあのラストは天下の采配は三成に預けて自分たちは国に引っ込んでる感じなのかな。あのEDは何となく三ムソ5の策兄を思い出したんだが…実は根が似たものキャラなんだろーか。
どうでもいいけど2つ目の小田原で氏康パパのエンカウント台詞がギン千代相手のときは偉く弱気な感じだったのが、宗茂相手だとフツーに「ケッ」って感じで、対応の違いにどうしたと思ったりw なんか嫁の分を取り返すかのように出会いがしらに蹴りまくられたんだけどw;
使い勝手は通常の一振りの振りが大きくて感触としては蘭ちゃんに近い印象。C3が死ぬほど便利でなんとなくチャージキャラかと思ったらやっぱり通常連打型だった…w
皆伝がいきなり十文字でびっくり。立花さんちってキリシタンとかの設定あったっけ? 宗茂そんなに島津どん好きかーw?とか思ったり。100人斬りの台詞も島津どんの言い草に言い返してる感じだしなw それにしてもあの十文字、範囲広そうに見えてそうでもないのな(;・∀・) 十字線の上にしっかり乗っかってないとダメージないし~。最後の一撃でちょっと斜めに滑ったりすると大変無駄撃ちになって悲しい…。
ともあれこれで無双モード全クリ(銀ばっかだけど)。
ついでに信長様のレベルが50行ったので限定解除~(*´∀`) 模擬戦全シナリオ踏破~とかやってたんだけど、とくに面白い仕込みとかなくてつまらんw 三成で上田城かなんかはイベントあるんだっけ?
えーと後は村雨城と武器集め…先はまだ長いな(;´∀`) クリアするのとPS3版が出るのとどっちが早いだろうw;
関東三国志的に九州勢もまたちょっと毛色の違うシナリオなのかな? 大きな合戦のプレ/ポスト的な設定のが多かったような。流石にマップは使い回しでちょっと残念(伏見城とか大津城とか出たとき。まだ新マップあるの!?とちょっと喜んだのに…稲葉山と忍城じゃんか)。最後の関が原突破戦は最初からすっきりと関が原マップが見渡せてちょっと気持ちよかったですw でもあのシナリオ、模擬演武では出ないのね…。他のマップ兼用の別シナリオもそうだけど。固定のイベント台詞的な問題だろうか…。適当に台詞だけオフってくれればいいのにね。普通の模擬演武だと家康ラスボスなシナリオが少いしさー。
それにしても島津どんはナチュラルに宗茂を「ぼっちゃん」呼びなので、敵対しているときはともかく、味方同士になるとなんというか爺やと若様っぽいw; いいのか?w 特に最後の関が原突破戦は初期位置からちょっと進んだとこでうだうだしてる宗茂のためにあっちの敵を屠り、こっちの敵を屠り、って感じなので余計そんな印象が。
しかしあのエンディングで取って返した島津どんは無事に家康倒して天下取れたんでしょうかねー。
アクションパターンは甲斐姫と同じく通常技連打系。なのでついチャージ攻撃の存在を忘れるんだけど(←)、ハンマーでぶっ飛ばすだけじゃなくて投げとかあったりしてちょっと面白い。しかし基本は打ちっ放しホームランなので、止めを刺しに追いかけていかなきゃいけないのが結構骨だw; 皆伝も甲斐姫とパターン同じだなーあっちは水でこっちはマグマだけど。ぶわっと吹き上げるエフェクトが熱そうで、すっごい威力ありそうなのに大したことがないのが悲しいw
誾千代演武も終了~。キャラ説明で「男装の麗人」とかわざわざ書いてあるのはどうなんだw;
概ね流れは島津演武と一緒で最後2つは別マップ。4つ被るかと思ったら流石にそれはなかったかw 他キャラ演武で出てきたときは大体宗茂と一緒に出てきて、「変だが一応意志の疎通は可能な旦那」と「ひたすら空気読まない嫁」ポジだったけど、個人演武だと一応まだまともなような気がする。しかし誇りの大安売りはちょっとなー。
ヅカ的お姉さまキャラにしたいんならもうちょっと妹的キャラと絡ませるとかすればいーのにー。稲ちんでそれを狙ってるぽいのにイベント少ないだろ。夫婦の会話は妙に芝居がかってて笑えるw なんか特撮ぽいよねこの夫婦。
4つ目の久瀬川の戦いだったかな?の前説の元親がえらく誾千代の扱い手馴れてる感じで笑いましたw ていうか元親付き合いいいなー。ところでこの時の光秀はどうしてるんだろうとか余計なことが気になります。本能寺までは流れ一緒なものの、本能寺で信長に光秀持ってかれちゃったので宙ぶらりん、だったりしてるのかなあ。
エンディングは突然FFか何かのようだったなw 男装の麗人といいつつ特に「女」を捨ててる悲壮感みたいなのがあんまりないから、ラストでいきなりデレられてもカタルシスがないっつーか。ただのツンデレお嬢キャラとしてなら良いデレ具合だったかなあと思いますが。
ギンちゃんも連打系。続くな! なんかチャージキャラの使い方忘れそうだw; 素直な刀系なのでフツーに使いやすいかな。通常連打の最後の方は左右に大きめに振れるのがちょっとクセモノかなー。電気の塊を投げつけるチャージ攻撃(C5)が便利で好きなんだけどよくC4かC6に化ける…orzシュギョウガタリマセンカ
大トリは宗茂~。どうしてこうなったのかは我ながらよく判らないがまあ成り行きってことでw;
ナンパ師とは聞いていたけど、のっけから清正、次の小田原で甲斐姫、ひとつ飛ばして関が原で稲ちん&三成、三方が原で家康&忠勝にしゃらっと上手いこといっててなるほど納得w いや美味しい男だな宗茂~w なんかしっかり天下も取ってるみたいだし。でもあのラストは天下の采配は三成に預けて自分たちは国に引っ込んでる感じなのかな。あのEDは何となく三ムソ5の策兄を思い出したんだが…実は根が似たものキャラなんだろーか。
どうでもいいけど2つ目の小田原で氏康パパのエンカウント台詞がギン千代相手のときは偉く弱気な感じだったのが、宗茂相手だとフツーに「ケッ」って感じで、対応の違いにどうしたと思ったりw なんか嫁の分を取り返すかのように出会いがしらに蹴りまくられたんだけどw;
使い勝手は通常の一振りの振りが大きくて感触としては蘭ちゃんに近い印象。C3が死ぬほど便利でなんとなくチャージキャラかと思ったらやっぱり通常連打型だった…w
皆伝がいきなり十文字でびっくり。立花さんちってキリシタンとかの設定あったっけ? 宗茂そんなに島津どん好きかーw?とか思ったり。100人斬りの台詞も島津どんの言い草に言い返してる感じだしなw それにしてもあの十文字、範囲広そうに見えてそうでもないのな(;・∀・) 十字線の上にしっかり乗っかってないとダメージないし~。最後の一撃でちょっと斜めに滑ったりすると大変無駄撃ちになって悲しい…。
ともあれこれで無双モード全クリ(銀ばっかだけど)。
ついでに信長様のレベルが50行ったので限定解除~(*´∀`) 模擬戦全シナリオ踏破~とかやってたんだけど、とくに面白い仕込みとかなくてつまらんw 三成で上田城かなんかはイベントあるんだっけ?
えーと後は村雨城と武器集め…先はまだ長いな(;´∀`) クリアするのとPS3版が出るのとどっちが早いだろうw;
>なるたん
うむ。乙女組恐るべしw なんかあの周辺はものすごい空気違うよね…。
三人まとめてクリアしましたよー! 九州勢もなんだかんだと仲良くて微笑ましいな(*´∀`) 宗茂面白い人でしたww 周りは大変だよねw さらっと相手してる島津どんはすごい人なのかもしれない。
意志が運命を作る主義の宗茂と元親は気が合いそうな感じだけど絡まなくて残念ー。…毒牙にかからなくて良かったというべきなのかなw;
P.S. 熊ネタわらかしてもらいました。三馬鹿がおねね様とタンデム狙って喧嘩してる隙にちゃっかり秀吉に持ってかれたりしているに違いないと思ったりw
うむ。乙女組恐るべしw なんかあの周辺はものすごい空気違うよね…。
三人まとめてクリアしましたよー! 九州勢もなんだかんだと仲良くて微笑ましいな(*´∀`) 宗茂面白い人でしたww 周りは大変だよねw さらっと相手してる島津どんはすごい人なのかもしれない。
意志が運命を作る主義の宗茂と元親は気が合いそうな感じだけど絡まなくて残念ー。…毒牙にかからなくて良かったというべきなのかなw;
P.S. 熊ネタわらかしてもらいました。三馬鹿がおねね様とタンデム狙って喧嘩してる隙にちゃっかり秀吉に持ってかれたりしているに違いないと思ったりw
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甲斐姫演武クリア~。模擬演武でちょっと触ってたせいかナチュラルに未クリアなのを忘れていました(;・∀・) いやしかし、あの鞭っぽい武器も、腰に手を当ててお気楽に振るモーションも、「黙ってりゃそれなりに可愛いのに、口を開くと三枚目」なキャラ設定も決して嫌いではないのに、何かが違う…。どうにもウザイのは何故だ…。声か。声が大根だからか? それでも氏康パパが漏れなくくっついてくるなら幾らか軽減されるだろうと思っていたが、くのいちも漏れなくくっついてくるのでそれで相殺されてしまったのだった(;´Д`) しかもパパは3ステージ目の忍城であっさり退場しちゃうしなー!
最後の大阪城は忠勝稲姫に続いて泣いたよ…。幸村死にすぎー!(TдT) ミッション3つ目かな、伊達コンビを討ちに行って、その後クロカン討ちに行けとか出るけど間に合いませんて! クロカン放置して幸村救援に行っても、その隙に秀頼がやられるしよー。もうどうしろと。いやー参った参った。それにしても特殊会話多かったような。新キャラ補正かなあ。いいなー。
使い勝手はなかなか面白いっす。通常技連打系なので延々と攻撃つながるし。前に立ちはだかる雑魚兵を左右にビシバシ払いのけていくのはちょっとキモチイイw そんかしチャージはこれといって使えるのがない…。一応通常から1段ずつ入ることになっているんだがー。このへんは模索中。皆伝はなんでいきなり「おぼえとれ!」(でもアクセント変…?)なんだろうと思ったら「溺れてて!」なのねw; このエセ関西弁ちっくな物言いはなんだろうと思っていたw; 氏康パパの真似っこ的にガラの悪げな決め台詞?とか勘ぐっていたというのにw
そういや氏康パパは罵倒するときは「阿呆」なんだよね。「馬鹿」じゃなくて。方言的には関東=馬鹿、関西=阿呆のはずなので、何でかなーと思っていましたが。あれかね、普段使わないほうが言われたときのダメージ大きいつか余計むかつくという心理に則って、阿呆阿呆言ってんのかな。それとも実家が公家趣味な嫁さん経由でちょっと関西ナイズされてんのだろうか。
…まあどうせ馬鹿馬鹿言うキャラは既にレギュラーでいるから差別化のためとかいうのが多分唯一正解な気がするけどw
こんどこそ残り三人~。
最後の大阪城は忠勝稲姫に続いて泣いたよ…。幸村死にすぎー!(TдT) ミッション3つ目かな、伊達コンビを討ちに行って、その後クロカン討ちに行けとか出るけど間に合いませんて! クロカン放置して幸村救援に行っても、その隙に秀頼がやられるしよー。もうどうしろと。いやー参った参った。それにしても特殊会話多かったような。新キャラ補正かなあ。いいなー。
使い勝手はなかなか面白いっす。通常技連打系なので延々と攻撃つながるし。前に立ちはだかる雑魚兵を左右にビシバシ払いのけていくのはちょっとキモチイイw そんかしチャージはこれといって使えるのがない…。一応通常から1段ずつ入ることになっているんだがー。このへんは模索中。皆伝はなんでいきなり「おぼえとれ!」(でもアクセント変…?)なんだろうと思ったら「溺れてて!」なのねw; このエセ関西弁ちっくな物言いはなんだろうと思っていたw; 氏康パパの真似っこ的にガラの悪げな決め台詞?とか勘ぐっていたというのにw
そういや氏康パパは罵倒するときは「阿呆」なんだよね。「馬鹿」じゃなくて。方言的には関東=馬鹿、関西=阿呆のはずなので、何でかなーと思っていましたが。あれかね、普段使わないほうが言われたときのダメージ大きいつか余計むかつくという心理に則って、阿呆阿呆言ってんのかな。それとも実家が公家趣味な嫁さん経由でちょっと関西ナイズされてんのだろうか。
…まあどうせ馬鹿馬鹿言うキャラは既にレギュラーでいるから差別化のためとかいうのが多分唯一正解な気がするけどw
こんどこそ残り三人~。
忠勝演武終了~。いや忠臣キャラはかわいいのう。だがしかし、プレイヤー的には殿に軽く殺意持ちそうになるんだぜ☆ ほんとにNPCになるとヨワヨワだな家康ーーー! そのくせ出て来るときは大抵敗北条件になってるんだよね(忠勝に限らず)。お前でてくんな!! と何度コントローラー投げそうになったことか。そんな殿の尻拭いに走り回る忠勝健気すぎて涙出るわ(´Д⊂ヽ 上田城とか関が原とかせっかく錚々たる面子に喧嘩を売られているというのに勝負をほっぽり出して救援に向かわねばならない悲しさよ…。
すぐ苦戦してうっさいのは稲ちんも同じだが、まあ彼女は見捨てても敗北にはならないので容赦なく見捨てることも可能だけど、殿はそうも行かないので厄介だ(;´Д`)
三方ヶ原で「怖そ~眉太~目つき悪~」とくのいちぶりっ子をする信玄公に別の意味で負けそうw
さすが最強だけあって性能いいなー。通常技もチャージもバランスよく強い感じ。コンボ稼ぎのためにスピード系武器持ってったはずなのに…なんか雑魚兵がサクサク消えてるのは何故だ(;・∀・) 皆伝の全方位攻撃も決まればキモチイイ…が、この人の場合それが出る前に回り片付いちゃって無駄撃ちになることしばしば…。影技でコンボしろってことですねー!
ところであの鎧の背中にぶら下がってるのなんなんでしょう。設定資料集によると象の顔らしんですが、なにゆえに象…。実はあの鎧は脱いで組み立てると象の形になるとか(聖○士☆矢的なアレで)、あるいはあそこから燃料給油するんだとか、振り向きざま背後の敵をビンタできるように仕込もうとして失敗した名残とか色々と妄想してしまいますw いっそあれに攻撃判定付いてたら面白かったのにw←
つづけて稲姫演武終了~。そろそろ関が原と大阪城マップは飽きてきたぞー(;´∀`)
そんなわけでインターバル入れつつぼちぼち攻略してました。幸村シナリオがああだったから覚悟はしてましたが、前説での幸村の持ち上げっぷりが気持ち悪い(;´Д`) 稲ちんどっかでごますり棒でも拾ってきた…? あと小田原戦の甲斐姫とのエンカウントが「そこの可憐な乙女武者!」とかギャグのつもりかもしれんが寒いよ…。それ孫市あたりが言うならともかくなぜ稲ちんで? それ以外にも幸村演舞のときも思ったけどあっちこっちで寒いしウザイ…。甲斐姫くのいちが絡むともう極寒。いっそ黙っててくれればいいのに。エンディングムービーはが幸村エンドとの続きなのか。…あれ象徴的なもんだと思ったから気にしてなかったけど、実際にあの状態で残ってたとなると一体本体はどうやってどこへ…(;・∀・) スズメバチをやっつけるミツバチ的な戦法(囲んで団子にして体温で蒸し上げる)で意識をなくしたところをこっそりお持ち帰りされたりしてるのかなあ…。
性能的にはまあまあ…? とりあえずC4の2段目?三日月形の衝撃波飛ばして前方の敵ふっとばすのを愛用してますが、基本的に射撃よりも弓本体での殴りがメインなのでレンジは意外と狭い感じ。皆伝は天に向かって発射→矢の雨が降り注ぐって絵的にカッコいいけど…わりと目が粗いので、名前付だけ外して終わりということもままあったり。父上とは別の意味で皆伝の使い甲斐がない(;´∀`) 当たればそこそこ強いけどね。当たればね。
残り3人~。九州勢は最後関が原だっけか…。
すぐ苦戦してうっさいのは稲ちんも同じだが、まあ彼女は見捨てても敗北にはならないので容赦なく見捨てることも可能だけど、殿はそうも行かないので厄介だ(;´Д`)
三方ヶ原で「怖そ~眉太~目つき悪~」とくのいちぶりっ子をする信玄公に別の意味で負けそうw
さすが最強だけあって性能いいなー。通常技もチャージもバランスよく強い感じ。コンボ稼ぎのためにスピード系武器持ってったはずなのに…なんか雑魚兵がサクサク消えてるのは何故だ(;・∀・) 皆伝の全方位攻撃も決まればキモチイイ…が、この人の場合それが出る前に回り片付いちゃって無駄撃ちになることしばしば…。影技でコンボしろってことですねー!
ところであの鎧の背中にぶら下がってるのなんなんでしょう。設定資料集によると象の顔らしんですが、なにゆえに象…。実はあの鎧は脱いで組み立てると象の形になるとか(聖○士☆矢的なアレで)、あるいはあそこから燃料給油するんだとか、振り向きざま背後の敵をビンタできるように仕込もうとして失敗した名残とか色々と妄想してしまいますw いっそあれに攻撃判定付いてたら面白かったのにw←
つづけて稲姫演武終了~。そろそろ関が原と大阪城マップは飽きてきたぞー(;´∀`)
そんなわけでインターバル入れつつぼちぼち攻略してました。幸村シナリオがああだったから覚悟はしてましたが、前説での幸村の持ち上げっぷりが気持ち悪い(;´Д`) 稲ちんどっかでごますり棒でも拾ってきた…? あと小田原戦の甲斐姫とのエンカウントが「そこの可憐な乙女武者!」とかギャグのつもりかもしれんが寒いよ…。それ孫市あたりが言うならともかくなぜ稲ちんで? それ以外にも幸村演舞のときも思ったけどあっちこっちで寒いしウザイ…。甲斐姫くのいちが絡むともう極寒。いっそ黙っててくれればいいのに。エンディングムービーはが幸村エンドとの続きなのか。…あれ象徴的なもんだと思ったから気にしてなかったけど、実際にあの状態で残ってたとなると一体本体はどうやってどこへ…(;・∀・) スズメバチをやっつけるミツバチ的な戦法(囲んで団子にして体温で蒸し上げる)で意識をなくしたところをこっそりお持ち帰りされたりしてるのかなあ…。
性能的にはまあまあ…? とりあえずC4の2段目?三日月形の衝撃波飛ばして前方の敵ふっとばすのを愛用してますが、基本的に射撃よりも弓本体での殴りがメインなのでレンジは意外と狭い感じ。皆伝は天に向かって発射→矢の雨が降り注ぐって絵的にカッコいいけど…わりと目が粗いので、名前付だけ外して終わりということもままあったり。父上とは別の意味で皆伝の使い甲斐がない(;´∀`) 当たればそこそこ強いけどね。当たればね。
残り3人~。九州勢は最後関が原だっけか…。
コーエーの例のアレ。よそ様のレポなど読んでニヤニヤしています。戦国で無双で声優来て歌手ライブもありでほんとカオスw;
がっくんライブは甲冑姿のがっくんが歌ってくれたらしいですな。がっくんパネェ(;´∀`) しかし無双で大河謙信のコスで出てきたらただの実写光秀にしか見えないような気がw;
しかし新作情報とか移植情報とかはなかったのかなー…。
がっくんライブは甲冑姿のがっくんが歌ってくれたらしいですな。がっくんパネェ(;´∀`) しかし無双で大河謙信のコスで出てきたらただの実写光秀にしか見えないような気がw;
しかし新作情報とか移植情報とかはなかったのかなー…。
版が上がったらなぜかガンドックになっていたブルロw トキリンゲーのよく言えばフレキシブル、悪く言えばテキトーすぎなシステムが、大分すっきりになっていたw システムで公式NPC押し付けが時に鬱陶しいゾディアックメンバー絡みのルールもなくなってそこは個人的に清々したなあと思ったり。
とりあえずお試しプレイでメインは通常判定とTRS。継続判定で延々同じ判定を○回成功させる、とか達成値を加算するとかいうのは割とあるけど、段階区切って段階ごとに使用能力値/技能が変わったりするのはちょっと面白いな。
余暇行動、ってのがシステムの中にあるのも目新しい感じ。大体こういうのはキャンペーンやる場合にセッションの間にGM裁量で入れるかどうかって感じだからね。ランダムでカード引いて決めていきなり精神汚染くらいまくるキャラがいたりもしたけれどw
あとまあ、今回サンプルキャラクター使ったけれども、確かに「冒険活劇」がメインだけあって初期キャラが既に結構強い(;´∀`) 私やったのはトレジャーハンターでしたがサブクラスでミリティア付いてるので身体技能系は超任せろって感じでしたw さくさく判定が通ると気持ちいいね! 交渉系はからきしだけどねw;
シナリオはGMオリジナル。PCもブルロ所属ではなくて一般人。とある国津神様とそれにまつわる一族を巡るお話でした。NPC友人を祟り神様の生贄に出すか何とか説得するかであーでもないこーでもないするの面白かったス(*´∀`)
しかし後は暫くシャドウランの予定なので次回はあっても当分先かー。
それにしても津波空気嫁…折角のエキシなのにーorz
とりあえずお試しプレイでメインは通常判定とTRS。継続判定で延々同じ判定を○回成功させる、とか達成値を加算するとかいうのは割とあるけど、段階区切って段階ごとに使用能力値/技能が変わったりするのはちょっと面白いな。
余暇行動、ってのがシステムの中にあるのも目新しい感じ。大体こういうのはキャンペーンやる場合にセッションの間にGM裁量で入れるかどうかって感じだからね。ランダムでカード引いて決めていきなり精神汚染くらいまくるキャラがいたりもしたけれどw
あとまあ、今回サンプルキャラクター使ったけれども、確かに「冒険活劇」がメインだけあって初期キャラが既に結構強い(;´∀`) 私やったのはトレジャーハンターでしたがサブクラスでミリティア付いてるので身体技能系は超任せろって感じでしたw さくさく判定が通ると気持ちいいね! 交渉系はからきしだけどねw;
シナリオはGMオリジナル。PCもブルロ所属ではなくて一般人。とある国津神様とそれにまつわる一族を巡るお話でした。NPC友人を祟り神様の生贄に出すか何とか説得するかであーでもないこーでもないするの面白かったス(*´∀`)
しかし後は暫くシャドウランの予定なので次回はあっても当分先かー。
それにしても津波空気嫁…折角のエキシなのにーorz
五輪フィギュア。男子も女子も良く頑張った! お疲れ様&入賞おめでとう。
採点方式には色々といいたいこともあるがまあ、とりあえずルールはルールだから仕方ないね…。
ささくれた心の癒しw アンサイクロペディアGJ!
http://ja.uncyclopedia.info/wiki/%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AE%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%82%B9%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC
※コピペでよろしく
個人的にはロシア勢の盛り返しを期待…。
採点方式には色々といいたいこともあるがまあ、とりあえずルールはルールだから仕方ないね…。
ささくれた心の癒しw アンサイクロペディアGJ!
http://ja.uncyclopedia.info/wiki/%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AE%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%82%B9%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC
※コピペでよろしく
個人的にはロシア勢の盛り返しを期待…。
行ける限りの本屋のどこにもなくて、ネット書店も軒並み「取り寄せ」状態で、とりあえずポイントが使える楽天ブックスで注文したら、直後に近所のアニメイトで見つかるというオヨヨな有様でしたが、今朝方楽天からキャンセルメールが来たので、晴れ晴れとメイトでゲットしてまいりましたよ~。どうせこうなるなら見つけたときさっさと買っておけばよかった。つか問い合わせで二週間要待機でブツの確保も出来てない状態でキャンセルも出来ないとか今時ありえないよ>楽天ブックス アマゾン見習えヽ(`Д´#)ノ
それはさておき。
内容の構成は、
ギャラリー:ポスター・ポップ・予約特典グッズの紹介。ミニフィギュアの写真もあり。あれ佐和山主従と元親と半蔵だけちょっと欲しいんだよなー。どっかでバラで売ってないかな。
相関図:見開きで2ページ。
戦場絵巻:各ステージのビジュアル。4ページ。
武将ファイル:各キャラ見開き二つ(4ページ)でキャラ紹介の全身絵+バストショット1~2とラフ+武器デザイン+4面図+衣装設定+デザイナーのコメント。
メッセージコレクション:1ページに2キャラ分で19ページ(最終ページだけ3キャラ分)
キャスト・スタッフインタビュー:お一人様1/4ページで声優さんの紹介&コメントが8ページ、開発・CG・サウンドチームへのインタビューが9ページ。
相関図はコメントは大体妥当な感じで可もなく不可もなく。三成→正則が「仲間」になってるのに対して、正則→三成が「いけ好かない奴」になってるあたり、三成報われない奴でニヤニヤしたとか、光秀→元親が「信頼出来るパートナー」になっててホントに君らいつの間にそんな仲になったんだ( ゚д゚)ポカーンとしたとかそのくらいw;
武将ファイルは概ね満足。キャラによって情報量に結構差があったりするけど(幸村とかすごいあっさり)、細かいキャラは鎧分解図とか着物の模様とか着付けの順番とかまで載ってて面白い。新キャラは没ラフとかも興味深い。つかPS3移植の時には2コスとかで拾ってくんないかなー。くのいちなんかは没案のもんぺ娘の方がまだ愛せた気がしなくもない。
しかしほんと細かいとこまで設定ってついてるのね。元親のもふもふが首の後ろのとこの内側にボタン付いてて止める作りになってるとか、氏康パパの腰の印籠が実は携帯灰皿だとか、言われない限りわかんないってw;
デザイナーズボイスはもう少しキャラのコンセプトとかがっつり語ってほしかったような気もするが、あのくらいの方がボロが出なくていいのかなー。それにしても元親の「比較的遊んでもいいキャラ」って扱いはどうかと思うけど。オリキャラか伝説的存在ならまだともかく。いや反骨三味線小僧は好きだけどね!
メッセージコレクションは大変ありがたい。たぶんこれ見なかったら今川→氏康パパで特殊賞賛があるなんて一生気付かなかったw; そして驚いたのは正則→三成に特殊賞賛があるくせに、正則→清正にないこと。逆じゃね?(;゚Д゚) 正則は稀代のツンデレ?w;
そして綾御前のイメージが「女神」だということに顎が落ちた。ただのドエス電波だと思ってました(;・∀・) いやイメージの伝達って難しい。まあ、復讐の女神だのなんだの綺麗で優しい以外の性格の女神様も「女神」というくくりの中には幾らもいそうだから別にいいのかなー。なんてことを思うとふと、綾御前の上着がそこはかとなく初期FSSファティマ服っぽいデザインに見えてきたり。
そんなこんなで中々良い買い物でした(*´∀`) たまには鎧でも描くかなー。


